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Digitales Medienangebot zum AusleihenMaker Boxen: Dash und Challenge

Ein interaktiver RoboterVol. 1 – Dash

  • Ab 5 Jahren
  • Zum Spielen wird neben dem Roboter ein Tablet oder Smartphone und eine App benötigt
  • Spielerisch Programmieren entdecken mit einem interaktiven, freundlichen Roboter.

Dash kann auf Stimmen reagieren, Hindernisse umfahren, tanzen, singen und mit seiner Umgebung agieren. Mit den kostenlosen Apps lässt er sich steuern und ihm allerlei Neues beibringen. Er wird komplett montiert geliefert und ist sofort startbereit – nur noch die Wunsch-App herunterladen und es kann los gehen. Nützliche Zusatzteile vervollständigen das Angebot und machen es zu einem abgerundeten Gesamtpaket. Zum Spielen benötigt man neben dem Roboter ein kompatibles Gerät mit Bluetooth Smart 4 / LE (s. a. kompatible Geräte).

Zusatzteile:

Zum Abstecken einer Slalomstrecke sind Pylone enthalten. Ein kurviger Parkour sorgt für mehr Spaß und macht gleichzeitig Dashs Programmierung anspruchsvoller.

Artikelausführung

bestehend aus einem Dash, Kegel, USB-Ladegerät
 

SpieleVol. 21 – Challenge

Vier Spiele, die unter anderem sensorische Fähigkeiten wie Motorik, räumliches Denken, Geschicklichkeit, Ausdauer, Hand- und Augen-Koordination, Reaktionsgeschwindigkeit und Kreativität fördern.
 

Altersempfehlung: 6-12 Jahre1. Das Kugellabyrinth

Eine Kugel wird durch ein komplexes Labyrinth von bunten Hindernissen und Gleitbahnen geschickt – die Strecke besteht dabei aus 100 Etappen. Drei Wege mit den unterschiedlichsten Schwierigkeitsgraden lassen keine Langeweile aufkommen.

Der Ball hat einen Durchmesser von 200 mm und lässt sich dank eines umlaufenden Rings auch von kleinen Kinderhänden gut halten und bewegen.
 

Altersempfehlung: für Jung und Alt ab 5 Jahren3. Kendama

Kendama ist die japanische Form des Kugelfangspiels. Die beiden Teller und die Spitze können dabei abwechselnd zum Auffangen genutzt werden. (Aus Naturholz) 
Auf einem Infoblatt finden Sie insgesamt 50 Tricks zum Ausprobieren.

Altersempfehlung: ab 8 Jahren2. Das Holzpuzzle

Die 9 Spielsteine im Holzkasten erinnern ein bisschen an Tetris – und doch ist das Puzzle komplett analog gestaltet. In dem größeren Kästchen, das dank seines Deckels auch gleichzeitig die Aufbewahrungskiste ist, müssen 9 Bausteine passend untergebracht werden. Das sieht recht einfach aus, ist aber – für Jung und Alt – ganz schön knifflig. 
 

Altersempfehlung: ab 5 Jahren sowie für konstruktionsbegeistere Erwachsene4. Binabo

Bausteine aus denen sich unendlich viele Möglichkeiten bieten. Durch einfaches Zusammenklicken können Kinder so ihr eigenes Spielzeug bauen. Dabei entstehen nicht nur stabile Fuß-, Jonglier-, oder Volleybälle, sondern unendliche Variationen von Bewegungsspielen: Wurfscheiben, Fangbecher, Kegel oder sogar ein Basketballkorb. 

 

Artikelausführung

Artikelausführung ist bestehend aus Kugellabyrinth, Holzpuzzle mit Spielanleitungen laminiert, Konstruktionsspiel Binabo mit Bauanleitung laminiert, Geschicklichkeitsspiel Kendama, Spielanleitung Challenge, Inhaltsangabe, Bestellblatt und Displaytext Challenge, 4 kleine Aufbewahrungsboxen


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